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Introduction à l’Interface Graphique (GUI) pour Microcontrôleurs

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Une interface graphique (en anglais GUI pour graphical user interface) est un dispositif de dialogue homme-machine, dans lequel les objets à manipuler sont dessinés sous forme de pictogrammes à l'écran, de sorte que l'usager peut utiliser en imitant la manipulation physique de ces objets avec un dispositif de pointage, le plus souvent une souris ou un clavier. C'est toujours facile et ça nécessite moins de compétences pour faire fonctionner un dispositif à partir d'une représentation visuelle de l'interface graphique en cliquant simplement une souris ou à l'aide d'un clavier plutôt que d'une ligne de commande. L'interface graphique peut également être utilisée pour interfacer avec d'autres dispositifs externes situés à des endroits différents. Il y a beaucoup de différents types de logiciels qui peuvent être utilisés pour concevoir une plate-forme d'interface graphique, le choix généralement dépend des préférences personnelles, les capacités du logiciel et les systèmes d'exploitation (Windows, Linux, Mac ...).

Création d’applications multilingues avec C#

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Avec la mondialisation, le monde est devenu un petit village, l'information et le commerce est négocié au niveau mondial. Les entreprises doivent développer et soutenir des applications dans des langues autres que leur langue si elles doivent rester pertinentes dans cette compétition mondiale. Ce qui est encore plus difficile est que quelques-unes des principales langues du monde comme l'arabe, l'hindi et chinois ne sont même pas écrit dans Script romaine, donc des caractéristiques particulières doivent être fournis pour traiter ces langues. Dans cet article, nous verrons comment localiser les formes de fenêtres pour créer une application multilingue pour donner à l'utilisateur la possibilité de changer à son / sa langue préférée à l'exécution en utilisant Microsoft Visual C #. La localisation est le processus de personnalisation de votre application à une langue, une culture ou locale. Dans notre projet de démonstration, nous avons soutenu 3 langues, anglais, Français et espagnol. L'utilisateur peut basculer entre l'une de ces 3 langues au moment de l'exécution et l'application se souviendra de la dernière langue sélectionnée lors du démarrage. Cette même méthode peut être utilisée pour soutenir toute autre langue requise du monde.

Contrôle d’un microcontrôleur PIC à partir d’une interface utilisateur graphique (GUI) d’un Ordinateur

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Une interface utilisateur graphique est un dispositif d'interface homme-machine, dans lequel les objets à manipuler sont dessinés sous forme d'icônes sur l'écran, l'utilisateur peut envoyer des commandes par un dispositif de pointage, généralement une souris ou un clavier. C'est facile et nécessite moins de compétences pour faire fonctionner un dispositif à partir d'une représentation visuelle de l'espace de travail (GUI) en cliquant simplement une souris ou à l'aide d'un clavier plutôt que d'une ligne de commande. Dans cet article, nous allons concevoir une interface utilisateur graphique en utilisant Microsoft Visual C #. Ce logiciel peut être installé dans n'importe quel ordinateur exécutant des systèmes d'exploitation Windows.. L'ordinateur se connecte au microcontrôleur à l'aide d'un câble série RS232 ou avec un câble USB utilisant un convertisseur USB-série . Le microcontrôleur PIC recevoir des commandes provenant de l'ordinateur pour contrôler des dispositifs qui lui sont connectés, comme les moteurs, les LED, etc.

Contrôle d’un microcontrôleur PIC à partir d’une interface utilisateur graphique (GUI) PC via USB

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Une interface utilisateur graphique est un périphérique d'interface homme-machine, dans lequel les objets à manipuler sont dessinés sous forme d'icônes à l'écran, il est toujours facile et nécessite moins de compétences pour faire fonctionner un périphérique à partir d'une représentation visuelle en cliquant simplement sur une souris ou en utilisant un clavier plutôt qu'une ligne de commande. L'interface graphique peut également être utilisée pour interfacer avec d'autres périphériques externes situés à différents endroits. Dans ce projet, nous allons émuler l'interface du port série en utilisant le port USB pour contrôler le PIC à partir de l'interface GUI du PC. En utilisant l'USB dans la classe CDC, aucune modification ne sera requise sur le logiciel GUI PC.